‘Astro Bot’ conquista el título de ‘Juego del Año’ en The Game Awards 2024

En una noche memorable para la industria de los videojuegos, ‘Astro Bot’ se coronó como el “Juego del Año” durante los prestigiosos The Game Awards 2024.

Alán Hernández
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En una noche memorable para la industria de los videojuegos, Astro Bot se coronó como el Juego del Año durante los prestigiosos The Game Awards 2024, considerados por muchos como los “Oscar de los videojuegos”. El adorable y colorido título de plataformas exclusivo de PlayStation superó a fuertes contendientes como Final Fantasy 7 Rebirth, Black Myth: Wukong, Metaphor: ReFantazio, Elden Ring: Shadow of the Erdtree y Balatro.

El premio fue recibido por Nicolas Doucet, jefe del estudio Team Asobi, quien destacó la dedicación del equipo detrás del juego. Además, Astro Bot obtuvo tres galardones más: Mejor Juego Familiar, Mejor Juego de Acción/Aventura y Mejor Dirección de Juego.

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El éxito de los desarrolladores japoneses

Este año destacó especialmente la presencia de desarrolladores japoneses en los premios. Juegos como Metaphor: ReFantazio y Final Fantasy 7 Rebirth dominaron varias categorías:

  • Metaphor: ReFantazio ganó tres premios, reafirmando el talento de sus creadores en el género de los RPG.
  • Final Fantasy 7 Rebirth, a pesar de estar nominado en siete categorías, solo logró llevarse el galardón a Mejor Banda Sonora.

Por otro lado, Black Myth: Wukong, inspirado en leyendas chinas, fue reconocido con el premio Player’s Voice, otorgado por votación popular.

Indie y cartas: el ascenso de Balatro

La noche también fue fructífera para el indie Balatro, un juego temático de cartas que sorprendió al ganar tres premios, incluyendo el de Mejor Juego Móvil. Este título demuestra cómo los juegos independientes pueden competir de tú a tú con grandes producciones.

Celebridades, música y sorpresas

Los premios no estuvieron exentos de momentos únicos. Entre las presentaciones destacaron:

  • Snoop Dogg, quien entregó el premio a Mejor Juego en Curso para Helldivers 2 y deleitó al público con una nueva canción.
  • Harrison Ford, que apareció junto a Troy Baker, actor que da vida a Indiana Jones en el videojuego basado en la popular franquicia cinematográfica.

Además, se anunciaron nuevos proyectos como:

  • Intergalactic: The Heretic Prophet, el próximo título de Naughty Dog, que debutó con un tráiler musicalizado por It’s a Sin de Pet Shop Boys.
  • La secuela de Okami, presentada por Capcom, y la confirmación de The Witcher 4 por CD Projekt Red.

Reconocimientos y un mensaje de cambio en la industria de los videjuegos

Este año se introdujo un nuevo galardón: el Premio Game Changers, que reconoce contribuciones significativas a la industria. El galardonado fue Amir Satvat, director de Tencent Games, quien ha ayudado a numerosos desarrolladores despedidos a encontrar nuevas oportunidades laborales.

En su discurso, Satvat recordó su amor por los videojuegos desde pequeño y enfatizó la importancia de la empatía en la industria. Por su parte, Swen Vincke, líder de Larian Studios, entregó el premio a Juego del Año y criticó las metas comerciales arbitrarias, abogando por juegos creados con pasión.

Controversias y desafíos en la industria

Como cada año, los Game Awards no estuvieron exentos de críticas. Entre las más notorias:

  • La nominación de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, un contenido adicional para el ganador del Juego del Año 2022, que algunos consideran fuera de lugar en esta categoría.
  • La presencia de juegos móviles gratuitos como Genshin Impact en la categoría Player’s Choice, que provocó debates entre los fanáticos.

Además, el evento se realizó en medio de una huelga de actores de videojuegos, quienes buscan mejores condiciones laborales y protecciones frente al uso de IA.

Un espectáculo en evolución

The Game Awards 2024, a pesar de las críticas, continúa siendo un evento clave para los fanáticos de los videojuegos. Con 118 millones de espectadores en su última edición, el evento no solo celebra lo mejor de la industria, sino que también funciona como una plataforma para nuevos lanzamientos y avances. Este año, sin anuncios sobre Grand Theft Auto 6 o la próxima consola de Nintendo, el evento dejó espacio para la creatividad de estudios como Naughty Dog y Capcom, que brillaron con sus próximos proyectos.

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